ALEXANDREJuiz · controle móvelJudge · mobile control
Uma jornada de ação 2D forjada no BrasilA 2D action journey forged in Brazil
The Last Brazilian
Fantasia sombria, folclore e sátira brasileira colidem em combates de precisão. Gire o Cubo das Jornadas, escolha seu caminho e sobreviva ao que espera do outro lado.
Dark fantasy, folklore and Brazilian satire collide in precision combat. Turn the Journey Cube, choose your path and survive what waits on the other side.
PC · Terceiro trimestre de 2026PC · Q3 2026
O país se partiu em caminhosThe country fractured into paths
Cada giro reescreve a jornada.Every turn rewrites the journey.
Três fases regionais, três desafios rápidos e três eventos formam cada ato antes do confronto com um Colosso histórico.
Three regional stages, three quick challenges and three events shape each act before the confrontation with a historical Colossus.
O Cubo das JornadasThe Journey Cube
Você não escolhe apenas uma fase. Você constrói uma rota.You do not simply pick a stage. You build a route.
Cada ato combina nove destinos antes do confronto final. O Cubo apresenta fases regionais, desafios rápidos e eventos de risco e recompensa. Um giro define o próximo passo; a leitura da rota define sua estratégia.
Each act combines nine destinations before its final confrontation. The Cube presents regional stages, quick challenges and risk-and-reward events. One turn defines the next step; reading the route defines your strategy.
O Brasil não é pano de fundoBrazil is not a backdrop
O país é a própria mecânica.The country is the mechanic.
Oito regiões reinventadas unem arquitetura, paisagem, folclore e crítica social a inimigos e chefes próprios.
Eight reimagined regions bind architecture, landscape, folklore and social satire to their own enemies and bosses.
Cinco combatentes. Quinze estados de poder.Five fighters. Fifteen states of power.
Encontre a sua maneira de lutar.Find your way to fight.
Cada combatente possui identidade, alcance, ritmo e dois Despertares próprios — não são apenas variações de atributos.
Every fighter has a distinct identity, range, rhythm and two unique Awakenings — not merely different stats.
BOLSONAROCoveiro · domínio de espaçoGravedigger · space control
LULAMetalúrgico · impacto e fornalhaMetalworker · impact and furnace
FLÁVIOMarionetista · pacto e múltiplos corposPuppeteer · pacts and multiple bodies
RENANSonhador · mobilidade e bênçãosDreamer · mobility and blessings
Escolhas que atravessam jornadasChoices that outlive a journey
Risco agora. Poder depois.Risk now. Power later.
Mercado das AlmasSoul Market
Transforme almas globais em melhorias permanentes: novos giros, eventos mais fortes e um arquivo de encontros cada vez maior.
Turn global souls into permanent upgrades: more Cube turns, stronger events and an expanding archive of encounters.

Fases rápidasQuick stages
Desafios compactos de ritmo, travessia e combate atravessam dez cenários estaduais sem repetir a escala das regiões principais.
Compact trials of rhythm, traversal and combat span ten state environments without repeating the scale of the core regions.
Quando nove destinos terminamWhen nine destinations end
A História se levanta.History rises.
Cada ato culmina em um chefe colossal de três formas, inspirado por uma ruptura histórica diferente do Brasil.
Each act culminates in a three-form colossal boss inspired by a different rupture in Brazilian history.

Capturas do jogoIn-game screenshots
Um Brasil impossível, quadro a quadro.An impossible Brazil, frame by frame.
Imprensa e criadoresPress and creators
Tudo o que você precisa para contar esta história.Everything you need to tell this story.
Fatos oficiais, textos editoriais, logos, artes-chave, capturas em alta resolução e trailers nos dois idiomas.
Official facts, editorial copy, logos, key art, high-resolution screenshots and trailers in both languages.